Et il s'agit bien de Banek Blackboar qui, imbibé de bière, met un peu de temps à reconnaître Alido qui lui offre une nouvelle bière, et encore plus à reconnaître Heffengen, sans son ourse.
Heffengen, visiblement réjoui de rencontrer une connaissance, lui explique pourquoi ils sont ici, ce qui rend Alido furieuse.
Il lui dit qu'en fait Karl serait toujours vivant ! Alido était au courant en allant à la chasse au vampire. Lui ne l'a appris que plus tard, elle a persuadé Helmut de lui révéler en tant que templier de l'Enfant de confiance.
En fait, Helmut aurait exfiltré l'enfant juste avant l'attaque de Sire de Trois et mis un autre enfant vaguement ressemblant à sa place.
Karl aurait eu une vision qui l'a convaincu de se rendre à Talagaad pour recevoir une leçon d'une grande importance à ses yeux, de la bouche d'un oracle du petit Kislev, du nom de Madame Yaga. Le frère Frederich a caché le garçon dans un corbillard noir et l'a transporté sous prétexte du devoir funéraire. Bien qu'il ait insisté pour voyager sans escorte, le père Helmut aurait été plus tranquille si un petit groupe de confiance, des Templiers de l'Enfant, allait à sa rencontre pour assurer sa sécurité.
C'est pour cela qu'ils sont sur le chemin de Talagaad.
Alido, maintenant que Banek est au courant, propose donc avec Heffengen qu'il les accompagne. Comme c'est sur sa route pour Middenheim, il accepte, espérant trouver de quoi se battre en chemin...
Bezahltag 6 vorhexen
Chevaux frais à Hergig
Festag 9 vorhexen
Wellentag 10 vorhexen
La Balalaïka
Avez-vous été envoyé par quelqu'un, ou venez-vous de votre propre volonté ?
Alido explique qu'ils sont envoyé par Helmut, un des responsables de la Croisade de l'Enfant. Elle en profite pour lui demander si elle a rencontré Karl.
L'oracle indique, hélas pour leur enquête, qu'elle n'a pas vu l'enfant. Elle en est sûre, elle aurait certainement été marquée par une telle présence.
Elle procède ensuite à ce qu'elle sait faire, sur Alido et Heffengen, pour 5 pistoles chacun : leur lire l'avenir, à défaut de leur dire où est Karl.
Elle arrange un motif de brindilles noueuses, de graines et d'herbes sur la table puis demande à Alido de s'avancer. Elle allume un encens musqué dans une assiette en bois et lit les motifs :
Je vois de grands dangers. Sous la montagne se trouve un lac stagnant près d'un puits insalubre. C'est là que se jouera ton destin. La peur est ton pire ennemie.
Elle procède de même avec Heffengen et fait la lecture suivante :
N'ignore pas celui qui t'a précédé et qui t'a ouvert le chemin. Quand tu arriveras à l'arbre, comprends que le chemin ne mène que là où ton éclaireur est déjà passé.
Banek ne souhaite, lui, pas à voir son avenir.
Dubitatifs et déçus, Yuri les conduits à la porte lorsque le sol se met à trembler. Yaga se fige. Elle reçoit une vision :
Attendez. Je vois un garçon ; il est en grand danger ! Les hommes aux faces de suie l'ont arraché au jardin de pierre. Si vous dépêchez, vous pouvez le rejoindre à temps !
Elle retombe alors sur sa chaise, inconsciente.
Yuri semble dire qu'il lui arrive parfois d'avoir des visions assez fortes mais Alido ne demande pas son reste, l'évènement la fait réagir immédiatement. Les hommes aux masques de suie, c'est le sobriquet donné aux charbonniers. Quant au jardin de pierre, il s'agit d'un des noms désignant les cimetières.
Alido souhaite se rendre au tout de suite au temple de Morr. Il n'y en a pas à Talagaad, mais à Talabheim.
Ils gravissent donc le chemin du Sorcier afin d'entrer dans le Taalbastion, le cratère abritant Talabheim.
Sur la route, ils ouvrent l’œil pour voir s'ils ne voient pas l'ombre d'un charbonnier. En gravissant le Taalbastion, l'un des marchands qu'ils dépassent leur montre les panaches du fumée un peu plus au sud : il s'agit d'un camp de charbonniers.
Heureusement pour eux, il n'y a que peu d'activité. Ils peuvent entrer dans la journée en remplissant les - longues - formalités d'usage ; et en payant les taxes. Ils obtiennent un laisser-passer jusqu'au 12 inclus.
Du sommet, la vue sur Talabheim est à couper le souffle. Le cratère est gigantesque, plusieurs dizaines de kilomètres de diamètre, et Talabheim, elle-même immense, ne couvre qu'une petite partie de sa surface. On aperçoit des champs, des forêts, un lac et même d'autres petits villages.
Talabheim elle-même semble très segmentée. Il y a plusieurs quartiers, une petite dizaine, séparés entre eux par des murs d'enceinte.
L'un des quartiers, par son architecture, semble être celui des temples et on peut apercevoir celui de Morr. Le jardin semble petit par rapport à la taille de la ville.
Arrivés en bas, ils louent les services de Rickart, un jeune garçon, en tant que guide.
Se pose une question. Où ?
Rickart explique que Talabheim est une cité spéciale.
Les morts ne reposent pas au Todespark qui entoure le temple de Morr, sur la promenade des Dieux. Comme pour tout jardin de pierre, il y a bien de nombreuses sculptures dans le parc, mais ce ne sont que des cénotaphes, ils ne contiennent pas de corps. La plupart des citoyens sont enterrés dans le Taalwalt, à l'extérieur de la cité. Lors de funérailles, une procession est effectuée depuis le temple de Morr jusqu'à la porte de Morr à l'extérieur, sur la route de Morr. Les défunts sont alors placés quelques jours dans les jardins de Morr, jusqu'à ce que leur âme ait terminé son voyage. De là, les corps passent la porte de Rhya, la Dernière Pierre, pour être enterrés dans le Taalwalt.
Rickart demande alors où doit-il les conduire ?

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